Turnier
Steigere die Motivation und das Engagement von Spieler:innen eines Gruppen-Bounds, indem du sie herausforderst und in einem Wettbewerb gegeneinander antreten lässt.

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Füge das Turnier-Element zu deinem Gruppen-Bound hinzu und gebe im Textfeld Anleitung die Aufgabenstellung des Turniers ein.
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Im Bereich Siegerehrung formulierst du einen Text, der angezeigt wird, sobald das Turnier im Bound beendet wurde und ein:e Sieger:in feststeht.
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Nutze den Code !!winner!!, um den bzw. die Gewinner:in direkt mit Glückwünschen auszusprechen.
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Im Bound erscheint das Turnier in folgender Reihenfolge: Zunächst sehen die Spieler:innen die Anleitung des Turniers.
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Im nächsten Schritt wählt die Software zwei Spieler:innen zufällig aus, die gegeneinander antreten.
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Der bzw. die Gewinner:in der Runde wird in der App markiert und tritt gegen weitere Personen an, bis ein:e Sieger:in des Turniers feststeht.
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Im Anschluss an das Turnier erscheint die Siegerehrung im Bound.
Das Turnier-Element ermöglicht es Nutzer:innen, ein Wettbewerbsszenario innerhalb eines Bounds zu erstellen. Dies kann hilfreich sein, um die Motivation der Spieler:innen einer Gruppe zu erhöhen sowie den Austausch und die Kommunikation in der Gruppe zu ermöglichen. Ein Turnier bereitet außerdem Spaß, sorgt für Abwechslung und lockert Situationen auf.
- Analoge Spiele integrieren
- Wenn es das Setting und die Umgebung zulassen, dann stelle deinen Spieler:innen analoge Spiele zur Verfügung. Sie könnten bspw. in Wurfspielen oder einfachen 1-gegen-1-Spiele wie Schiffe versenken oder Tic Tac Toe gegeneinander antreten.
- Kurze Wettbewerbe
- Wer kann länger die Luft anhalten?
- Wer kann weiter Springen?
- Wer ist schneller um den nächsten Baum gelaufen? Auf die Plätze, fertig los!
Das Turnier funktioniert nur bei einem Gruppen-Bound gut, da hier mehrere Spieler:innen in der App eingetragen sind und gegeneinander antreten können. Die Software hat nur so die Möglichkeit, aus mehreren Namen zu wählen, wer gegeneinander spielen soll. Im Einzel-Bound würde der Name des/der Spieler:in zweimal angezeigt werden.
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